Statistica | Estensione | ||||
---|---|---|---|---|---|
Al lv. 50 | Al lv. 100 | ||||
| 130 - 177 | 250 - 344 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
| 67 - 134 | 130 - 262 | |||
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IL MOVESET SARA' DIFFICILE DA DETERMINARE PER UN VALIDO MOTIVO, MA DOVRETE CAPIRLO
Moveset consigliato
Castform @Leftovers (Avanzi)
Ability: Forecast (Previsioni)
- Rain Dance / Sunny Day / Hail (Pioggiadanza / Giornodisole / Grandine)
- Hydro Pump / Fire Blast / Blizzard (Idropompa / Fuocobomba / Bora)
- Weather Ball (Palla Clima)
- Energy Ball / Thunder (Energipalla / Tuono)
EVs: 252 HP / 252 SAtk / 4 Speed
Modest Nature (Natura Modesta)
Analisi del moveset
Come già detto è difficile impostare alla maniera giusta Castform: le 3 mosse che permettono di attivare Previsioni, se fossero comprese tutte nel moveset, toglierebbero spazio alle mosse d'attacco, mentre se ce ne fossero due diventerebbe prevedibile visto che pare ovvio dargli le mosse più potenti: non ha mosse Uovo utili tranne forse Divinazione ma torna male attendere. Quindi dovrete scegliere accuratamente tra Pioggia, Sole e Grandine, quindi scegliere tra Idropompa, Fuocobomba e Bora quella più "adatta" alla condizione meteo! Ovviamente se scegliete la Pioggia, la scelta ricadrà oltre che su Idropompa, anche su Tuono, nel ballottaggio con Energipalla. Palla Clima invece è OBBLIGATORIA in quanto riceve sempre STAB tranne che con la Tempesta di Sabbia! Le EVs saranno distribuite soprattutto a PS, visto che lo strumento Avanzi aiuta il recupero dei PS e comunque c'è veramente poca scelta, e ad Attacco Speciale visto che le sue mosse sono tutte speciali. Le ultime 4 EV vanno alla Velocità. La Natura sarà Modesta, poichè ha troppe poche EVs in Velocità per permettersi una Natura Timida e quindi di outspeedare.
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