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martedì 10 giugno 2014

Rubrica di Teambuilding - Analisi di Rhyperior

Oggi analizziamo un Pokèmon usato, sì, ma non tantissimo, un mostro di roccia: Rhyperior! Rhyperior ha delle statistiche che lo vedrebbero meglio in un Team Distortozona:


StatisticaEstensione
Al lv. 50Al lv. 100
PS115
175 - 222340 - 434
Attacco140
130 - 211256 - 416
Difesa130
121 - 200238 - 394
Att. Sp.55
54 - 117103 - 229
Dif. Sp.55
54 - 117103 - 229
Velocità40
40 - 10176 - 196
Totale:535  Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PAVI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
Come potete ben vedere ha una Velocità parecchio bassa, con 40 punti base non so quanto possa fare per migliorarsi. Lo stesso la sua Difesa Speciale, di cui bisogna seriamente preoccuparsi, visto che oramai girano moltissimi Greninja, Manectric e vari Pokèmon speciali. L'Attacco Speciale si può considerare superfluo, poichè l'Attacco di Rhyperior è veramente alto! La Difesa è buona ma bisogna ricordarsi comunque della debolezza quadrupla a Erba e Acqua. I PS sono molto buoni, come base 115 è piuttosto alta anche se non supera neppure Chansey (a proposito, Happiny... sapevate che ha 100 Punti Base nei PS? O.o Ahahah!)

Moveset consigliato per Rhyperior

Rhyperior @Life Orb (Assorbisfera)
Ability: Solid Rock (Solidroccia)
- Eartquake (Terremoto)
- Stone Edge (Pietrataglio)
- Megahorn / Poison Jab (Megacorno / Velenpuntura)
- Hammer Arm (Martelpugno)
EVs: 252 Atk / 252 Def / 4 HP
Brave / Relaxed Nature (Natura Audace / Placida)

Analisi del moveset

Avrete ben capito che questo è un moveset da Trick Room Team, la presenza di Martelpugno dovrebbe confermarlo visto che dopo aver colpito diminuisce la Velocità. Stessa cosa per la Natura di Rhyperior, a scelta tra Audace per migliorare l'Attacco e Placida per la Difesa. Due mosse ricevono STAB, Terremoto e Pietrataglio che per giunta può anche causare un brutto colpo con più frequenza. Indecisione tra Megacorno, potente ma meno precisa e senza effetto aggiuntivo, e Velenpuntura, anch'essa potente ma con ben 35 punti in meno rispetto a Megacorno ma col 100% di precisione e un effetto aggiuntivo che permette di avvelenare l'avversario con il 30% di possibilità. Personalmente preferirei Velenpuntura. Purtroppo non esiste rimedio alla Difesa Speciale di Rhyperior, ergo lo strumento sarà qualcosa di più... offensivo, perciò Assorbisfera può andare bene. Le EVs invece vanno soprattutto a Attacco e Difesa, i punti forti di Rhyperior, mentre le 4 restanti vanno ai PS. Come strumento si può usare anche Muscolbanda, ma il danno sarà minore, in contrasto con Assorbisfera che prende 1/16 dei PS se non ricordo male per potenziarla.

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